En la teoría olvidé poner la equivalencia del SEGUN. Acá se denomina SWITCH CASE.
Sintaxis:
switch (variable a evaluar)
{
case 1: //Ese 1 seria cuando la variable a evaluar vale 1
//instrucciones
break; //El break se utiliza para decir que cuando termina de hacer la opcion 1 termina el switch.
case 2: //Ese 2 seria cuando la variable a evaluar vale 1
//instrucciones
break;
case 3: //Ese 3 seria cuando la variable a evaluar vale 1
//instrucciones
break;
case 4: //Ese 4 seria cuando la variable a evaluar vale 1
//instrucciones
break;
default: //Esto sería el DE OTRO MODO en PSEINT
//instrucciones
break;
}
Ejemplo
switch (opcion)
{
case 1:
cout<<"Eligio hacer una suma";
cout<<a+b;
break;
case 2:
cout<<"Eligio hacer una resta";
cout<<a-b;
break;
case 3:
cout<<"Eligio hacer una multiplicacion";
cout<<a*b;
break;
case 4:
cout<<"Eligio hacer una division";
cout<<a/b;
break;
default:
cout<<"Eligio opcion incorrecta";
break;
}
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