viernes, 17 de octubre de 2014

Ejercicios archivos. Ejercicios obligatorios para el sábado 25/10

1) Realizar un programa que:
                      - Primero se ingresan 10 nombres en un vector.
                      - Luego se borra la pantalla, se muestran los nombres por pantalla y se pregunta al                                          usuario si desea guardar los nombres.
                      - Si el usuario ingresa SI, se graban los nombres en Datos.txt y termina el programa. Si el usuario ingresa No termina el programa sin grabar nada.

2) Realizar un programa que me permita adivinar un número al azar entre 0 y 50.
             - El programa inicia con un menu con 2 opciones. Jugar y ver puntajes.
         Si selecciona jugar:
             - Primero se ingresa el nombre del jugador
             - Inicia el juego, y el jugador intenta adivinar el número (ir almacenando los intentos).
             - Cuando se adivina el número, preguntar si se desea guardar el puntaje*
             - Si se selecciona que Si, se guarda el nombre + puntaje en Puntajes.txt. Si selecciona que no, termina el juego.
             - Vuelve al menu
         Si selecciona ver puntajes:
               Se lee el archivo Puntajes.txt y se muestra en pantalla Nombre + Puntaje, ordenado según                            puntaje de mayor a menor.
           

*El puntaje se calcula de la siguiente manera: Adivina en 1 intento = 1000 puntos.
                                                                    Adivina en 2 intentos = 500 puntos.
                                                                    Adivina entre 3 y 10 intentos = 100 puntos.
                                                                    Adivina en más de 10 intentos = 50 puntos.

Ejercicios obligatorios para el sábado 25/10

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